
Konehuone
Tervetuloa konehuoneeseen, jossa kurkistetaan Mysteeri nimeltä kokonaisuuden ja -pelitehtaan kulissien taakse.

Mysteeri nimeltä ei alkujaan syntynyt yritykseksi. Se syntyi ajatuksena, joka ei jättänyt rauhaan. Ensimmäiset askeleet otettiin kuuntelemalla Kyllikki Saaresta kertovaa äänikirjaa, jonka Anu kuuli – ei niinkään kertomuksena, vaan pelinä. Siitä ajatuksesta alkoi matka, joka johti ensimmäiseen Mysteeri nimeltä -tutkintapeliin – ja lopulta kokonaisuuteen, jossa yhdistyvät rikoshistoria, tutkinta, pelit, dokumentit ja aidot arkistot. (Lue blogi tästä hetkestä tai kuuntele podcast Youtubessa tai Spotifyssä.)
Kuvassa Mysteeri nimeltä -pelinrakentaja Anu Niemi
Pelkkä idea ei tee peliä.
Tarvitaan tuhansia pieniä päätöksiä, tiedon etsimistä, lähteiden kaivamista, kirjoittamista, testaamista, taittamista, laatikoiden pakkaamista ja välillä melkoisen paljon käsityötä.

Tämä on se paikka, jossa Mysteeri nimeltä -maailmaa rakennetaan.